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└[RE] 게임사운드에 대해 물어보려구요 ..
by JLMUSE | Date 2009-09-13 22:08:56 hit 935
제이엘뮤즈를 찾아 주셔서 감사합니다.
유사한 문의가 종종 있어 공개로 바꾸어 답변 드립니다~
게임 사운드는 게임음악과 사운드 효과음으로 나뉩니다.
면접을 준비하신다면 먼저 자신의 포트폴리오가 있어야겠죠?
기본기만 잘 되어 있다면 무엇을 전공했고, 어느 프로그램을 써서
작곡을 하는지가 중요하진 않습니다.
기존의 잘된 사운드도 분석해보고, 창의적인 아이디어를 바탕으로
자신의 시퀀서를 통해 퀄리티를 높이다보면,
영상음악에 대한 이해도 점차 마련되리라 생각합니다.
단, 끊임없는 노력! + 참신한 감각! 은 필수겠죠?
프로이기 때문에.. '프로의식'을 갖기 위해선 적어도 기존보다
좋은 퀄리티는 갖추어야 경쟁에서 이길수 있기 때문이겠죠.  
어떤 상태인지 모르지만 아직 기본이 부족하다면
혼자보다는 레슨, 또는 트레이닝을 받으며 준비하는것이 향상에
도움이 됩니다.
준비가 잘 되어 있다면 포트폴리오와 이력서 등을 준비해 기존 업체를
통해서도 기회는 만들수 있으리라 생각합니다.
물론, 모든 분야가 그렇듯 노력없는 결과는 없습니다.
저희쪽으로 보내시길 원하시면 준비된 포트폴리오와 자기 소개서를
이메일을 통해 보내시면 확인 가능합니다.
열심히 준비하셔서, 꼭 원하는 음악가로 함께 하길 기대합니다..!
감사합니다.


 
>안녕하세요 ^^
>
>게임사운드를 하고싶은데
>도대체 알아봐도 무엇을 기본적으로 갖추고 면접을 해야하는지 모르겠습니다.
>또  게임사운드를 하는 회사들이 따로 있다고 알고있는데
>취업정보를 알수있는 곳은 어디가 있을까요 ?
>여기 이곳은 공개적으로 신입사원을 모집하는 때가 언제인지 알고싶습니다.
>
>요점을하면..
>
>기본적으로 해야할 것들이 있다면 무엇이있을까요 ?
>취업정보는 특정한 사이트가 있는지 궁금합니다..
>가령,
>
>꼭 해야할 컴퓨터 프로그램이라던가..
>
>
>참고로 저는 재즈피아노를 전공하였는데 ..
>작곡공부도 함께 하였습니다만.
>곡 만 만든다고 이력서를 내지는 못하잖아요 ~
>
>실질적으로 필요한 부분을 알고싶어서요 .
>꼭 좀 알려주세요 ..
>감사합니다 ^^

* JLMUSE님에 의해서 게시물 복사되었습니다 (2010-02-02 16:07)